> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://momon-wonder.gitbook.io/comprehensive-rules-1.0.0/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://momon-wonder.gitbook.io/comprehensive-rules-1.0.0/comprehensive-rules-1.0.0-th/abilities-and-game-state/11-abilities-trigger-queue-and-continuous-effects/11-4-targets-and-choices.md).

# 11.4 เป้าหมายและการเลือก

11.4.1 ความสามารถระบุช่องเป้าหมายอย่างน้อย 1 ช่อง ช่องเป้าหมายแต่ละช่องมีประเภทเป้าหมายและกลุ่มเป้าหมายที่ข้อความของความสามารถกำหนด ให้เลือกเป้าหมายที่กำหนดทุกเป้าหมายเมื่อความสามารถถูกนำเข้า Trigger Queue เป้าหมายสามารถเป็นผู้เล่น Object ในเกม หรือช่อง Arena ได้เฉพาะเมื่อข้อความของความสามารถระบุประเภทเป้าหมายนั้น

11.4.2 เป้าหมายที่เลือกต้องเป็นไปตามข้อจำกัดการกำหนดเป้าหมายทั้งหมด ณ ขณะนั้น คำสั่งที่ระบุว่า “choose X targets” กำหนดให้เลือกเป้าหมายที่แตกต่างกันและถูกต้องตามกติกาจำนวน X พอดี เว้นแต่ความสามารถจะระบุข้อยกเว้น คำสั่งที่ระบุว่า “choose up to X targets” อนุญาตให้เลือกจำนวนใดก็ได้ตั้งแต่ 0 ถึง X ภายในกลุ่มเป้าหมายที่ระบุ

11.4.3 หากความสามารถกำหนดเป้าหมายแบบจำนวนพอดีมากกว่าจำนวนที่มีอยู่อย่างถูกต้องตามกติกาในขณะที่ความสามารถกำลังจะเข้าสู่ Trigger Queue ความสามารถนั้นจะ Trigger แต่ไม่ถูกนำเข้า Trigger Queue และจากนั้นจะสิ้นสุดการมีอยู่ เว้นแต่ข้อความจะอนุญาตให้ใช้เป้าหมายน้อยกว่า ความสามารถแบบ “up to” สามารถถูกนำเข้า Trigger Queue ด้วยเป้าหมายจำนวนน้อยกว่า รวมถึง 0 เป้าหมายได้ หากข้อความไม่ได้กำหนดจำนวนขั้นต่ำ

11.4.4 เว้นแต่ความสามารถจะอนุญาตเป้าหมายซ้ำโดยชัดแจ้ง Object ในเกม ผู้เล่น หรือช่อง Arena เดียวกันไม่สามารถเติมช่องเป้าหมายของความสามารถนั้นได้มากกว่า 1 ช่อง ช่องเป้าหมายที่ต่างกันสามารถอ้างถึงประเภทเป้าหมายที่ต่างกันได้เฉพาะเมื่อข้อความของความสามารถกำหนดช่องเหล่านั้นแยกจากกัน

11.4.5 เมื่อความสามารถดำเนินผล ให้ตรวจสอบเป้าหมายแต่ละเป้าหมายอีกครั้ง เป้าหมายที่ไม่ถูกต้องตามกติกาจะไม่ได้รับผล หากเป้าหมายทุกเป้าหมายไม่ถูกต้องตามกติกาเมื่อความสามารถดำเนินผล ความสามารถทั้งหมดดำเนินผลโดยไม่เกิดเอฟเฟกต์ กรณีนี้เป็นข้อยกเว้นโดยชัดแจ้งต่อกติกาว่าด้วยส่วนที่เป็นอิสระและถูกต้องตามกติกาใน [Section 1.8](/comprehensive-rules-1.0.0/comprehensive-rules-1.0.0-th/foundations/01-rules-authority-and-fundamental-principles.md) ห้ามดำเนินส่วนที่ไม่ได้กำหนดเป้าหมายซึ่งตามปกติเป็นอิสระของความสามารถนั้น หากยังมีเป้าหมายที่ถูกต้องตามกติกาอย่างน้อย 1 เป้าหมาย ให้เกิดผลต่อเป้าหมายที่ถูกต้องตามกติกาและดำเนินคำสั่งส่วนที่เหลือให้ได้มากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ตาม [Section 1.8](/comprehensive-rules-1.0.0/comprehensive-rules-1.0.0-th/foundations/01-rules-authority-and-fundamental-principles.md)

11.4.6 สำหรับความสามารถที่ใช้คำว่า “may” ผู้ควบคุมของความสามารถจะตัดสินใจว่าจะดำเนินคำสั่งทางเลือกหรือไม่ เมื่อคำสั่งนั้นจะเกิดขึ้นระหว่างการดำเนินผล เว้นแต่ข้อความจะกำหนดให้ทำการเลือกก่อนหน้านั้น การเลือกที่ได้รับอนุญาตว่าจะไม่ดำเนินคำสั่งเป็นการเลือกที่ถูกต้องตามกติกา และไม่ใช่การเลือกที่เป็นไปไม่ได้ตาม [Section 12.3.2](/comprehensive-rules-1.0.0/comprehensive-rules-1.0.0-th/abilities-and-game-state/12-state-based-conditions-illegal-actions-and-loops.md)

11.4.7 เลือกโหมด การแบ่งจำนวน ทิศทาง และการเลือกอื่นที่กำหนดซึ่งมีผลต่อสิ่งที่ความสามารถจะทำ เมื่อความสามารถเข้าสู่ Trigger Queue เว้นแต่ข้อความจะเลื่อนการเลือกไว้โดยชัดแจ้ง

11.4.8 เมื่อความสามารถกำหนดผลแยกกันให้เป้าหมายหลายเป้าหมาย ผู้ควบคุมของความสามารถต้องประกาศการแบ่งจำนวนเมื่อความสามารถเข้าสู่ Trigger Queue การแบ่งจำนวนที่ประกาศแล้วไม่สามารถเปลี่ยนระหว่างการดำเนินผลได้ เว้นแต่ความสามารถจะอนุญาตให้ทำการเลือกใหม่โดยชัดแจ้ง

11.4.9 หากส่วนหนึ่งของผลที่แบ่งถูกกำหนดให้เป้าหมายซึ่งไม่ถูกต้องตามกติกาขณะดำเนินผล ส่วนนั้นจะไม่ถูกจัดสรรใหม่ให้เป้าหมายอื่น เว้นแต่ความสามารถจะสั่งให้จัดสรรใหม่โดยชัดแจ้ง ให้ดำเนินผลของทุกส่วนที่กำหนดแก่เป้าหมายที่ถูกต้องตามกติกา แล้วจึงดำเนินคำสั่งอิสระส่วนที่เหลือตาม [Section 1.8](/comprehensive-rules-1.0.0/comprehensive-rules-1.0.0-th/foundations/01-rules-authority-and-fundamental-principles.md)


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://momon-wonder.gitbook.io/comprehensive-rules-1.0.0/comprehensive-rules-1.0.0-th/abilities-and-game-state/11-abilities-trigger-queue-and-continuous-effects/11-4-targets-and-choices.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
